Conception & diffusion 3D


Chaque projet 3D est particulier : capturer un bâtiment par scan 3D en intérieur ou en extérieur, concevoir un design 3D original, réaliser une séquence vidéo 4K en images de synthèse photoréalistes ou en motion tracking combinant prises de vue réelles et virtuelles, diffuser un modèle 3D interactif sur le web, en réalité virtuelle pour lunettes VR Oculus ou HTC Vive, ou en réalité augmentée pour smartphones et tablettes …

Nous intervenons à chaque étape du process de conception et de diffusion :

Scanner

Scanner en 3D un site touristique, un site culturel, un bien immobilier, ou tout simplement un objet, pour constituer le nuage de points qui permettra d’élaborer une représentation virtuelle fidèle au modèle d’origine.

Modéliser

Concevoir, à partir d’un scan 3D, de plans ou de croquis, un modèle 3D original dans un format compatible avec des logiciels d’image de synthèse, de postproduction video, ou des moteurs de jeu tels qu’Unity ou Unreal Engine.

Diffuser

Visualiser des modèles 3D interactifs sur le web, créer des animations en images de synthèse en qualité HD et 4K, concevoir des visites virtuelles compatibles avec des lunettes VR de type HTC Vive, Oculus.

Une question, un projet ?
Contact : olivier@olivier-boisard.net.

Démonstrations en ligne et références


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Scan 3D du Château de Gratot

Le Chateau de Gratot, en Normandie, scanné par photogrammétrie, et visualisé sur le web en 3D interactive. Cette technique de visualisation (webgl/Babylon.js) est compatible avec une diffusion sur tablettes et smartphones.

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Visite virtuelle de la Villa Cavrois

Concevoir, à partir d’un scan 3D, de plans ou de croquis, un modèle 3D original dans un format compatible avec des logiciels d’image de synthèse, de postproduction video, ou des moteurs de jeu tels qu’Unity ou Unreal Engine.

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Projet de SPS “Sun Arrow”

Modélisation 3D d’un concept original de Centrale Solaire Spatiale (SPS) conçu par Olivier Boisard, et présenté pour le Prix Architecture et Design de l’Espace 2017 de la Fondation Jacques Rougerie, Académie d’Architecture de l’Institut de France.

Principaux logiciels utilisés :

  • Scan 3D par photogrammétrie et Laser : Reality Capture, Object Capture, scanner LIDAR
  • Modélisation 3D : Blender, Vectorworks
  • Montage video et Video FX : Final Cut Pro, Apple Motion
  • Diffusion 3D sur le web : Babylon.Js, Three.js
  • Moteur de jeu et Réalité Virtuelle : Unreal Engine, Unity
  • Lunettes VR : HTC Vive, Oculus, Microsoft Mixed Reality